ANUALE

Su neoNecronomicon dovrete risolvere enigmi, combattere con orchi e draghi, scambiarvi informazioni con gli altri avventurieri magari dinnanzi a un bel boccale di birra alla Locanda del Lupo... però attenzione, non ci sarà nessun elemento grafico: il MUD nasce come gioco prettamente testuale, quindi sarà come essere personaggi e scrittori di un libro, di un mondo dove potremo lasciare la nostra traccia, ma che vivrà anche quando noi ci assenteremo...

  1. Per collegarsi
  2. Lo scopo del gioco
  3. Come si gioca
  4. I verbi di movimento
  5. I verbi di personaggio e di sistema
  6. Verbi di comunicazione e relazione
  7. I combattimenti
  8. Le magie
  9. Comandi particolari
  10. Nota per i muddisti
  11. Un esempio


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