I COMBATTIMENTI


Il comando per attaccare resta ATTACCA nome della vittima. I comandi per combattere, a combattimento iniziato sono:

DA, DM, DB stabiliscono la difesa per la parte alta, media e bassa del corpo.
AA, AM, AB sono il corrispettivo per l'attacco.
T per cercare di concordare una tregua.
R per una rapida ritirata.

Ogni altro comando è temporaneamente disabilitato.

Il possedere oggetti di offesa, come spade, asce; o oggetti di difesa come scudi ed armature, incide naturalmente sull'andamento del combattimento.

La vittoria contro un personaggio non giocante permette di guadagnare importanti punti forza. Ma potrebbe anche non darci alcun punto forza... dipende dalla differenza di forza che si stabilisce tra noi e la vittima contro cui combattiamo.

Se noi siamo molto deboli e riusciamo a battere un personaggio non giocante molto forte, riceveremo molti punti.
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